土坯和地下城和龙梦想一个可怕的促销

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在《海岸奇才》中,经典桌面角色扮演游戏《龙与地下城》的幕后团队使用Adobe Creative Cloud绘制和操纵奴隶兽以及玩家在虚拟战斗中面对的强大敌人。现在,这两家公司——一家是传统的模拟公司,一家绝对是数字公司——正在联合起来推广Adobe的Photoshop和来自海岸奇才的新游戏。.

Adobe公司的软件专家Daniel Presedo说,这种合作是自然而然的,因为“PS图象处理软件车队的很多人在他们年轻的时候玩过D&D。““

公关店Edelman也有许多“地牢与龙”粉丝,这些粉丝帮助广告公司为他们的客户Adobe构思了竞赛创意,并将其推销给WotC。“这基本上是一个冷门。”埃德曼首席创意官汤姆.帕克谈到了与研发团队的首次接触。“充满信心。当一个想法是对的,你期望你得到的回应会是热情的。““

这个召唤山下的恐怖竞争开始今天推动新的研发冒险“Waterdeep:疯狂法师的地牢,"它将玩家带入疯狂巫师哈莱斯特混乱的领域,以其收藏的杀手怪物而闻名。参赛者将需要创建自己的原始怪物,使用任何版本的Photoshop,作为最后的,最可怕的地牢守卫。.

D&D的日益普及(这是规则书首次登上《纽约时报》畅销书排行榜)使得Adobe成为吸引年轻、精通数字的观众的有价值的途径。“我们在这里找到了一个机会,用游戏角度钩住了大量观众。该公司的高级数码产品经理莱克斯.范登伯格说。“我们过去常在黑暗、秘密的地方玩弄研发。现在每个人都在玩游戏。我们的直觉告诉我们,这将是我们所做过的最大的社会竞赛。““

比赛的官方宣布将于今晚在TwitchCon上进行,TwitchCon是流媒体直播平台的一个会议,该直播平台已经受到桌面播放器的欢迎。这是一个合乎逻辑的场所,因为D&D是一种通过口碑传播、亲自传播和在线活动传播的嗜好。“我们可能会看到像传统广告这样的伙伴关系。未来,海岸奇才的高级通信经理Greg Tito说。.

12月份选出的获胜者将获得5000美元,并将其作为游戏中使用的实际3D缩影作品永垂不朽。跑步者将在品牌的社交频道上展示他们的设计。他们也会引起两家公司的设计师的注意。“我一直在寻找新的艺术家,WOTC高级艺术总监Kate Irwin说。“我们不会让优秀的人才离开。““

“它可以潜在地开始职业生涯,”Presedo说。“我小时候就会这么想。““

不拥有Photoshop的参赛者将只能通过竞赛门户访问该软件的特殊试用版。而不是典型的为期一周的审判,它将保持活跃一个月。.

竞赛门户包括可下载的“怪物工具包,“其中包括约100件艺术作品,描绘了各种各样的怪物身体部分,参赛者可以在他们的创作中使用。有野蛮的头,有刺的尾巴,有尖牙、触须和复眼的嘴巴。.

内容新颖,没有剥离目前和以前的D&D怪物-从零开始由生物设计师和概念艺术家布莱恩·梅斯尼,插画家汤姆·贝比和WotC高级艺术总监理查德·惠特斯。普雷斯多也做了一个教程系列使用怪物工具箱演示PS图象处理软件工具。.

一个来自埃德曼的社交视频展示了一个不那么吓人的畜生。.再多一点将在整个比赛中展开。.

玩D&D是一种消遣在机构中越来越受欢迎全国各地和埃德曼也不例外。Tony Johnson,高级副总裁和创意总监,在旧金山办公室运行一个常规游戏,芝加哥埃德曼办公室的首席创意官Steve Slivka,在戛纳狮创意节期间,为创意总监开了CD&D,一个地下城和龙的游戏。一系列宣传海报把它称为“WestPaltTaTaCes”,尽管与会者可能不同意。.

怪兽竞赛的混合和性质是由80年代托米的玩具启发的。强大的人和怪物制造工具包.“我从小就有这种感觉Parker说。它是一组带有凸起线的三维板:头、躯干和腿。你可以按照你想要的方式组装盘子制造各种各样的生物。.

想要在竞争中立于不败之地的艺术家们应该记住,评委们既是游戏设计师又是平面设计师。获胜的怪物,虽然很棒,但在上下文中需要有意义。“D&D总是有一种脚踏实地的想法。Irwin说。“如果你做出一个怪物,从他的肩膀上有弯曲的犄角,它就不会转动头部而不会被刺伤。“姿势和背景也可以对动物的行为和偏好环境进行很多的传递。.

然后是技术细节。“我们提出了很多不同的部分,惠特斯说。“它们是如何整合的?它们可以改变颜色,使用数字工具将这些碎片混合在一起。“第一轮将根据提交的二维图像进行判断,但是第二轮将仔细查看艺术家使用的Photoshop文件。.

“他们说出他们的层次了吗?他们使用文件夹了吗?“普雷斯多警告说。.

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